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Presented by Nishishi via Movable Type. Last Updated: 2022/03/25. 10:41:11.

フォーム表示直後に実行されるメソッド OnShowed を作る

フォームを表示させた直後(OnShowやOnPaintイベントの直後)に何らかの処理を実行させたいことがよくあります。でも、OnShowイベントは、フォームの表示直前に発生するので、OnShowメソッド内に記述した内容は、「フォームが表示される前」に実行されてしまいます。
では、フォームを表示させた直後に何らかの処理を実行させるには、どこに記述すればいいか?
…というと、どうやら、そんなメソッドは用意されていないようです。

仕方がないので、フォームの表示直後に実行されるイベント「 OnShowed イベント」を作ってしまいましょう。…と思い立ちました。思い立ったというか、必要に迫られたというか…。

ネットで検索したところ、Delphiでの実現方法を解説したページはヒットしましたが、C++ Builderでの方法は見つけられませんでした。
幸い、C++ Builder ML の過去ログにいくつかヒント(というかほぼ答えなんだけど)がありましたので、それらを合わせて、次のように実現しました。

まずは、ヘッダーファイル側。( Hoge.h )
上部で独自のメッセージを定義します。+100ってのは適当です。+1でもいいと思います。あんまりでかいとダメみたいです。^^;

// ユーザーメッセージ
#define UM_SHOWED (WM_USER + 100)

そして、そのメッセージが来たときに呼び出されるメソッド(メッセージハンドラ) OnShowed メソッドを宣言しときます。

private:
   void __fastcall OnShowed( TMessage &Msg ); // フォーム表示直後のイベント関数

UM_SHOWEDメッセージが来たらOnShowed関数を実行してね…という、メッセージとハンドラの割り当てを記述します。

public:
   BEGIN_MESSAGE_MAP
      MESSAGE_HANDLER( UM_SHOWED, TMessage, OnShowed);
   END_MESSAGE_MAP( TForm )

以上をヘッダーファイルに記述します。

んで、こんどはソースファイル側。( Hoge.cpp )
OnShowイベントの直後にOnShowedイベントが発生するよう、OnShowメソッドを次のように記述しときます。

void __fastcall THoge::FormShow(TObject *Sender)
{
   // フォーム描画直後に処理を実行するようメッセージを送信
   PostMessage( Handle, UM_SHOWED, 0, 0 );
}

PostMessageによって、OnShowイベントの終了直後(つまりフォームの描画が完了した後)にUM_SHOWEDメッセージを送信させます。これで、OnShowの直後にOnShowedが実行されます。

※SendMessageじゃなくてPostMessageなのは、SendMessageだとすぐにメッセージを送信してしまうので、結局OnShowイベント中に送信してしまい、フォームの表示前に実行してしまうからです。PostMessageは、今やってる作業がアイドルになってから(=ここではフォームの表示が完了してから)メッセージを送信するので、OnShowイベントの終了後(=フォームの表示後)に実行されるわけです。

というわけで、その OnShowedメソッド本体を作成します。

void __fastcall THoge::OnShowed( TMessage &Msg )
{
   // On Showed
   // ここにフォーム表示後に実行したいコードを書く。
}

以上で、フォーム描画直後に実行される OnShowed イベントが出来上がりました。
めでたし、めでたし。

つーか、なんでこういうイベントが最初から用意されてないんでしょうかね?(^^;)
参考文献は次の通り。参考文献というか元ネタというか、ほとんど正解が載ってるようなもん。(^^;)


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にしし(西村文宏)

にししでございます。本書いたり記事書いたりしてます。あと萌えたり。著書5冊発売中です(Web製作系4冊+小説1冊)。著書や記事は「西村文宏」名義。記事は主にAll Aboutで連載。本の最新刊は2011年3月に発売されたライトノベルでございますよ。

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